Ascend to Zero, o roguelike de ação com controle do tempo da Flyway Games, estúdio sul-coreano, publicado pela Krafton, foi lançado em 13 de julho de 2026 no Xbox Series X|S, no Xbox para PC, no Xbox Cloud Gaming e na Steam. Ele é um título Xbox Play Anywhere e chegou como uma adição no primeiro dia ao Xbox Game Pass Ultimate e ao PC Game Pass - o sétimo título do Game Pass adicionado em julho de 2026.
O jogo foi revelado pela primeira vez no Xbox Partner Preview em 26 de março de 2026, quando a Flyway Games provocou seu gancho central: como seria sentir parar o tempo no calor da batalha? Nos meses entre a revelação e o lançamento, o estúdio diz que continuou aprimorando cada sistema até o momento final.
Comprar Ascend to Zero
Rastreador de ofertas em tempo realUm cronômetro de 30 segundos que molda tudo
Cada rodada em Ascend to Zero começa com 30 segundos no cronômetro - o tempo máximo que a máquina do tempo do jogo consegue manter o jogador no passado. Levar um golpe fatal reduz segundos desse contador, tornando sobrevivência e gerenciamento de tempo disciplinas inseparáveis. Quando o cronômetro chega a zero, a rodada termina e os jogadores retornam ao presente.
A mecânica assinatura é o Time-Stop. Ao pressionar o botão dedicado, você congela inimigos, projéteis e até o countdown, enquanto o avatar do jogador continua se movendo livremente. Durante essa janela congelada, os jogadores podem coletar pontos de experiência espalhados, reposicionar-se e preparar gadgets e habilidades. Quando o tempo volta, tudo dispara simultaneamente - transformando uma pausa defensiva em um surto concentrado de dano. Aprender quando congelar e o que preparar antes, segundo o desenvolvedor, é onde a profundidade estratégica do jogo realmente se abre.
O combate usa mira automática de armas em inimigos próximos, liberando o jogador para focar em posicionamento, timing e decisões de equipamento, em vez de controles manuais de ataque. Trancos e Time-Stop juntos formam o principal kit de movimentação quando enxames de inimigos ameaçam fechar rotas de fuga.
Detalhamento de plataforma e disponibilidade
| Plataforma | Forma de acesso | Primeiro dia |
|---|---|---|
| Xbox Series X|S | Comprar ou Game Pass Ultimate | Sim |
| Xbox no PC | Comprar ou PC Game Pass | Sim |
| Xbox Cloud Gaming | Game Pass Ultimate | Sim |
| Steam (PC) | Compra | Sim |
| Xbox Play Anywhere | Cross-buy / cross-save | Sim |
Ascend to Zero está disponível para comprar diretamente por R$31.51 se você quiser posse permanente fora de uma assinatura do Game Pass.
Progressão explosiva e múltiplos avatares
Ascend to Zero usa um sistema de estatísticas com escalonamento elevado. Em uma única rodada, os níveis do personagem podem subir de 1 para centenas de milhares. Inimigos mais fortes derrubam itens mais poderosos, e um drop sortudo bem-timado pode impulsionar um build de forma bem dramática. Cada Avatar cresce com uma curva estatística diferente, então a escolha do personagem altera quais atributos disparam e como uma rodada se desenrola no geral. Armas, chips e gadgets coletados durante a rodada adicionam ainda mais variação, garantindo que nenhuma duas rodadas gerem builds idênticos.

Melhorias pré-lançamento desde a revelação de março
A Flyway Games usou o período entre a revelação e o lançamento para corrigir três áreas. Primeiro, balanceamento de personagem: cada Avatar foi ajustado para parecer realmente distinto e competitivo, em vez de direcionar os jogadores para uma única escolha ideal. Segundo, foi adicionado um sistema de dificuldade para que os jogadores escolham uma configuração que combine com sua familiaridade com a estrutura de rodadas cronometradas. Terceiro, foram introduzidos um guia de jogo no próprio game e um manual reformulado, para que novos jogadores possam consultar qualquer sistema, chip ou desbloqueio sem sair do jogo.
O fim de jogo também recebeu uma passagem dedicada. Conforme a rodada avança, o mapa fica mais perigoso e recompensas limitadas por tempo desaparecem se os jogadores demorarem, criando decisões constantes de rota sobre quais áreas priorizar. A etapa final sai da exploração aberta para uma luta contra chefe que concentra todo o peso do build do jogador em um confronto decisivo - uma área que o estúdio diz ter refeito repetidamente antes do lançamento.
Contexto: Flyway Games e Krafton
Ascend to Zero é o jogo de estreia da Flyway Games, estúdio fundado em 2023 pela Krafton e baseado na Coreia do Sul. A Krafton, mais conhecida por PUBG: Battlegrounds, é a publicadora. O jogo mistura mecânicas de sobrevivência estilo bullet-hell com estratégia de manipulação de tempo, ficando ao lado de títulos como Vampire Survivors no subgênero de auto-ataque enquanto adiciona a camada ativa do Time-Stop como seu principal diferencial.
Para assinantes do Game Pass que buscam algo compacto e com replay alto, Ascend to Zero está disponível sem custo adicional agora. Quem estiver fora do Game Pass pode comprá-lo pela Xbox Store ou pela Steam.


