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Sobre 7 Days to Die
Resumo
Com base em temas de sobrevivência e terror, os jogadores em 7 Days to Die podem vasculhar as cidades abandonadas do mundo voxel construível e destrutível em busca de suprimentos ou explorar a natureza selvagem para reunir matérias-primas e construir suas próprias ferramentas, armas, armadilhas, fortificações e abrigos. O elemento de terror (zumbis) compõe grande parte do jogo, incluindo a construção e o ambiente totalmente destrutível (voxel) - tudo é construído a partir de blocos, semelhante ao Minecraft, mas criando um visual muito suave.
Com atualizações constantes (mas lentas, em média duas atualizações principais por ano, com várias atualizações secundárias no meio, principalmente correções de bugs), o jogo avançou e continua avançando em termos de gráficos, mas ainda mais e mais importante, a jogabilidade, que deixou de ser um jogo de tiro simples e focado em criação elaborada (alterada com o Alpha 12) para uma experiência de RPG completa, com o Alpha 15 introduzindo NPCs (somente comerciantes) e um sistema de habilidades extenso, e o Alpha 17 introduzindo isso como um sistema categorizado (semelhante a características).
O jogo agora também tem armadilhas extensas, torres automatizadas por meio de um nível de eletricidade, além de toda uma variedade de veículos utilizáveis de um e vários lugares (bicicletas manuais e motorizadas, carros, girocópteros) introduzidos no Alfa 17.
O jogo pode ser jogado para um jogador (SP), vários jogadores (MP), cooperativo / PvE e PvP; os servidores de jogos podem ser executados por meio do cliente do jogo ou como um servidor dedicado com ampla configurabilidade e número de modificações possíveis, incluindo blocos e sons personalizados, além de um sistema de eventos, que criou uma comunidade ativa de "modding" e permite experimentar o jogo de muitas maneiras diferentes que não foram inicialmente planejadas
.
* Até o momento em que este texto foi escrito, uma história completa ainda não havia sido implementada (status de desenvolvimento Early Access/Alpha), mas é preliminar. *
Você acorda com um mínimo de roupas, alguns alimentos enlatados, um copo d'água e apenas os nós dos dedos para se defender. É hora de ser criativo e procurar pedras, madeira, fibras vegetais e ossos para fazer ferramentas primitivas (machado de pedra, pá de pedra, canivete), armas básicas (clava de madeira, arco e flechas) e roupas simples feitas de plantas e um saco de dormir. Aventure-se pelas terras para encontrar armas, recursos de construção e utensílios de cozinha, caçar e coletar alimentos, transformar couro em couro e começar a fazer uma forja e a fabricar objetos de metal.
Como isso se desenrolará a longo prazo depende de você - sobreviver e até mesmo prosperar ou perecer nas garras e nos dentes infestados de mortos-vivos, mas também o ambiente hostil pode ser a sua morte.
Mas cuidado com a sétima noite: com a lua de sangue brilhando, os mortos-vivos se levantarão em massa e serão mais fortes, mais rápidos e mais agressivos. Apresse-se, prepare-se para esse evento para que você possa sobreviver, reconstruir, expandir e sobreviver mais uma semana!