AI War: Fleet Command

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expansion
2012
AI War: Ancient Shadows

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Resumo

"Você está sem armas. Você está em grande desvantagem numérica. Você precisa vencer." Essas são suas ordens.

A humanidade já travou sua guerra contra as máquinas - e perdeu. Os esquadrões da morte da IA vigiam cada planeta e cada buraco de minhoca, os poucos assentamentos humanos restantes são mantidos em cativeiro em bolhas em órbita e as IAs voltaram sua atenção para fora, para longe da galáxia, para ameaças alienígenas ou oportunidades desconhecidas.

Essa desatenção é nossa única esperança: uma pequena resistência, insignificante demais até para ser notada pelo comando central da IA, sobreviveu. Essas são as forças que você comandará. Os subcomandantes da IA lutarão com você até a morte quando o virem, mas seu vislumbre de oportunidade vem de subjugar silenciosamente esses subcomandantes sem alertar o processamento central sobre o perigo até que seja tarde demais.

Você tem algumas coisas a seu favor. Suas naves são muito mais rápidas. Você tem rotinas de IA seguras para automatizar as defesas e os postos avançados de mineração. Você tem técnicas de produção que podem produzir caças não tripulados totalmente equipados em segundos. Nunca haverá mais do que alguns milhares de suas naves contra dezenas de milhares das naves deles, mas, por meio de uma estratégia cuidadosa, você deve, de alguma forma, alcançar e destruir os núcleos de IA fortemente protegidos.

Vá para a galáxia, roube a tecnologia da IA, recapture os planetas necessários para atingir seus objetivos e salve o que restou da humanidade. Mas se você chamar muita atenção para si mesmo, todo o poder dos senhores da IA cairá por terra.


AI War: Fleet Command Instruções de ativação

AI War: Fleet Command Avaliações e classificações

100
Review by Dejakritz [user]
2 de janeiro de 2015

I was excited to try this game, but could not get 20 minutes in due to the fact the text on the interface and in all interactive windows isI was excited to try this game, but could not get 20 minutes in due to the fact the text on the interface and in all interactive windows is far too hard to read on 1950x1080 resolution. The game developers response to these complaints is always the same: we have no plans to fix this so change your resolution. I don't know about you but I'm in the over 90% of players that use an LCD monitor. Changing to a non-native resolution makes it blurry and in my case it also stretched the graphics out of aspect. Only consider this game if you are playing on a very old monitor or a laptop.

90
Review by Exogenesis [user]
30 de setembro de 2011

Although one of the more confusing games on the market, once you wrap your head around it, you will find it to be one of the deepest RTS gamesAlthough one of the more confusing games on the market, once you wrap your head around it, you will find it to be one of the deepest RTS games that you are likely to play.

80
Review by Eurogamer
15 de fevereiro de 2011

The heart of AI War is in its asymmetrical nature, but that uniqueness permeates the entire game, from the way each fight works to your overarching strategy.

100
Review by Draxis [user]
30 de março de 2010

By a long way, the best RTS I have played in years. The learning curve is pretty steep - The tutorial does not cover a lot of important By a long way, the best RTS I have played in years. The learning curve is pretty steep - The tutorial does not cover a lot of important information, but there are comprehensive guides on the wiki that explains whats going on, and the other players on the forums are very friendly to newbies. There is no better 'co-op vs the AI' style game out there, especially with the ability to save and resume games, and add or remove players mid-game. Puts high-budget games to shame.

100
Review by deMangler [user]
18 de janeiro de 2010

This has to by the only game I have ever given a 10/10. It completely lacks that 'something is missing here...again...' feeling This has to by the only game I have ever given a 10/10. It completely lacks that 'something is missing here...again...' feeling that I get whenever I play any other strategy game. Somehow, in it's low-budget way it delivers on it's promise and exeeds not only my (somewhat lowered) expectations but manages to remind me what I was always looking for in this genre.... THIS! I want the developers babies, only they would probably just engage in practicing unexpected strategic flanking excersises behind my back and then look all innocent when I turn around. Anyway, as I said, 10/10.

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Informações sobre o jogo
Data de lançamento 2 de junho de 2009
Editor Arcen Games
Classificação de conteúdo E (Everyone)
Modos de jogo Um jogador, Multijogador, Cooperativa
Perspectivas dos jogadores Vista de pássaro / Isométrica
Gêneros Indie, Simulador, Estratégia, Estratégia em tempo real (RTS)
Temas Ficção científica, Mundo aberto, Guerra, 4X (explorar, expandir, explorar e exterminar)
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac