Resumo
A história continua onde Diablo II terminou. Dois dos Três Males Supremos, Mefisto e Diablo, foram derrotados e suas Soulstones foram destruídas, impedindo seu retorno. No entanto, o narrador Marius foi enganado e entregou a última Soulstone a um falso Arcanjo Tyrael, que se revelou ser Baal, o terceiro irmão e o último Prime Evil restante.
Em seguida, Marius foi assassinado.
Enredo
Baal está liderando uma invasão contra as terras bárbaras do norte. Seu primeiro ataque, contra a cidade de Sescheron, capital das terras dos bárbaros, leva ao palco onde se passa Diablo II: Lord of Destruction: Harrogath. Situada na base do Monte Arreat, é o lar dos humanos que juraram ser os protetores da montanha. Atualmente, Baal está sitiando a cidade e destruindo todos os assentamentos ao longo do caminho em direção ao cume da montanha.
Baal, o Senhor da Destruição, está procurando a Worldstone, uma rocha de cristal maciça de grandes energias, construída para impedir que os High Heavens (Céus Altos) e Burning Hells (Infernos Ardentes) consumam o reino mortal completamente em suas respectivas dobras. Ela é a fonte de todas as Soulstones e de seus poderes, portanto Baal deseja obtê-la, corrompê-la e concluir o plano de seus irmãos de conquistar o reino mortal e usá-lo como área de preparação para sitiar os Céus na guerra sem fim entre os dois.
Diablo II: Lord of Destruction Instruções de ativação
Data de lançamento | 27 de junho de 2001 |
Editor | Blizzard Entertainment, Blizzard North |
Avaliação Total | 89% |
Classificação de conteúdo | M (Mature) |
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador, Cooperativa |
Perspectivas dos jogadores | Vista de pássaro / Isométrica |
Gêneros | Interpretação de papéis (RPG), Hack and slash/Beat 'em up |
Temas | Horror, Ação, Fantasia |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Mac |