Nox

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Resumo

Um excelente híbrido de ação/RPG com uma jogabilidade única. Seu nome é Jack Mower, um cara do século XX que acabou de ser sugado para o mundo de Nox por meio de seu aparelho de TV. O mundo está em perigo e você precisa salvá-lo! Mas antes de embarcar em sua jornada épica, você deve escolher seu caminho: guerreiro, mago ou conjurador.
Escolha o caminho de um guerreiro e você poderá equipar e usar todos os tipos de espadas, machados de batalha, martelos de guerra e chakrams, embora deixe a magia para as classes Conjurador e Mago. Uma arma encantada é o mais próximo que um guerreiro chega da magia, mas tudo bem, pois a magia é para maricas.
Como Mago, você explorará a arte mística de lançar feitiços, que vão desde ilusões que confundem o inimigo até demonstrações devastadoras de força metafísica. Você também aprenderá a montar armadilhas mágicas contendo combinações de feitiços mortais para frustrar o inimigo desavisado. Embora tenha de renunciar ao uso de espadas e armaduras desajeitadas em nome de sua arte, você ainda poderá empunhar um cajado como uma última defesa física.
Se você escolher um Conjurador, poderá encantar magicamente e convocar criaturas para cumprir suas ordens. Você pode até criar uma criatura mágica chamada bombardeiro, que pode causar estragos feiticeiros em seus inimigos.

Você também ganhará muita experiência empunhando cajados e arcos para se defender dos poucos inimigos que conseguem escapar de seus lacaios

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Algumas décadas antes da chegada de Jack à Terra de Nox (o cenário fictício homônimo do jogo), um grupo de Necromantes tentou assumir o controle do mundo, mas foi impedido pelo lendário herói Jandor, que empunhava um artefato chamado "Staff of Oblivion". Após a derrota dos Necromantes, Jandor aprisionou suas almas no Orbe mágico, que o Arqui-Feiticeiro Horvath transportou para outra dimensão, que mais tarde se revelou ser a Terra moderna. Uma das últimas ações de Jandor na guerra foi salvar uma criança do sexo feminino que ele encontrou no covil dos Necromantes: sem saber o que fazer com uma possível prole de Necromante, ele deixou a menina sob os cuidados de uma aldeia de Ogros. Em seguida, ele desmontou o Cajado e deu cada peça a uma das três facções poderosas do jogo: os Cavaleiros do Fogo da fortaleza Dün Mir (a Alabarda do Horrendo), os magos do Castelo Galava (o Coração de Nox) e o Templo de Ix dos conjuradores (a Besta Estranha). Depois disso, ele assumiu o apelido de "Airship Captain" (Capitão do dirigível), sob o qual desempenha o papel de mentor para o jogador durante todo o jogo.


Nox Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 31 de janeiro de 2000
Editor Westwood Studios, Electronic Arts
Classificação de conteúdo T (Teen)
Modos de jogo Um jogador, Multijogador
Perspectivas dos jogadores Vista de pássaro / Isométrica
Gêneros Interpretação de papéis (RPG), Aventura, Hack and slash/Beat 'em up
Temas Ação, Fantasia, Furtividade
Plataformas PC (Microsoft Windows), Mac