Populous: The Beginning

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Resumo

Populous: The Beginning é um videogame de estratégia e estilo divino. É o terceiro jogo da série de videogames Populous, desenvolvida pela Bullfrog Productions em 1998. A versão para PC do jogo foi lançada em 30 de novembro de 1998 e uma versão para PlayStation foi desenvolvida posteriormente e lançada em 2 de abril de 1999.

Ao contrário dos jogos anteriores da série, que colocavam o jogador no papel de um deus que influenciava seguidores leais, The Beginning foi radicalmente diferente e colocou o jogador no papel de um xamã, que lidera diretamente sua tribo contra os adversários. Ao longo das vinte e cinco missões da campanha, o jogador lidera sua tribo em um sistema solar, dominando tribos inimigas e explorando novas fontes de magia, com o objetivo final de a própria xamã alcançar a divindade.

Populous: The Beginning foi o primeiro jogo da série a usar gráficos 3D de verdade; a Bullfrog esperou quatro anos depois de Populous II: Trials of the Olympian Gods para que a tecnologia gráfica pudesse acompanhar sua visão de um jogo novo e diferente na série. Os desenvolvedores consideraram a adição de deformação e manipulação do terreno, combinada com aldeões "inteligentes" que realizavam tarefas automaticamente, para acrescentar uma dimensão totalmente nova à série. O título original do jogo era Populous: The Third Coming antes de ser alterado antes do lançamento da versão beta.
Populous: The Beginning é muito diferente dos títulos anteriores e recebeu críticas mistas. Os críticos destacaram positivamente os excelentes gráficos, enquanto as reclamações foram direcionadas à inteligência artificial e à indecisão no design do jogo entre ser um título de estratégia em tempo real e um jogo de deus. Peter Olafson, da GamePro, escreveu que Populous:

The Beginning não era um jogo ruim, na verdade, era um bom jogo; "mas é um jogo diferente - um jogo sem a qualidade essencial que definiu Populous".

Populous: The Beginning se passa antes dos dois primeiros jogos da série. O jogador controla a tribo Blue, que enfrenta as três tribos inimigas que controlam a maior parte do sistema solar. O destino do jogador como xamã é se tornar uma divindade; somente derrotando todos os inimigos do sistema o xamã do jogador poderá se tornar onipotente. O jogador começa no planeta mais distante do sol e ataca cada planeta em sequência. Ao longo do caminho, o xamã pode aprender novas habilidades e magias para derrotar seus inimigos (geralmente) muito mais poderosos. A vitória exige que o jogador destrua os adversários ou, ocasionalmente, realize ações especiais. O jogador perde se seu xamã for morto e não houver seguidores restantes, se o xamã for morto e não houver um círculo de reencarnação ou se o jogador ficar sem tempo em níveis cronometrados.[16] Ao derrotar as outras tribos, o xamã ascende à divindade e ajuda seu povo a conquistar Matak, Chumara e Dakini em um conflito final.


Populous: The Beginning Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 30 de novembro de 1998
Editor Bullfrog Productions, Electronic Arts
Classificação de conteúdo T (Teen)
Modos de jogo Um jogador, Multijogador
Perspectivas dos jogadores Vista de pássaro / Isométrica
Gêneros Interpretação de papéis (RPG), Estratégia, Estratégia em tempo real (RTS)
Temas Fantasia
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3