Jogo dos pais: The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition

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Resumo

Torne-se um matador de monstros profissional e embarque em uma aventura de proporções épicas! Após seu lançamento, The Witcher 3: Wild Hunt tornou-se um clássico instantâneo, recebendo mais de 250 prêmios de Jogo do Ano. Agora você pode desfrutar dessa enorme aventura em mundo aberto, com mais de 100 horas de duração, juntamente com as duas expansões baseadas na história, que valem mais 50 horas de jogo.

Esta edição inclui todo o conteúdo adicional - novas armas, armaduras, roupas de companheiros, novo modo de jogo e missões secundárias

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Na cidade de White Orchard, Geralt reencontra sua amante há muito perdida, Yennefer. Ela informa Geralt que o Imperador Emhyr o convocou para a cidade de Vizima. Lá, Emhyr encarrega Geralt de encontrar Ciri, que foi vista recentemente em vários locais. Ciri é uma Child of the Elder Blood, a última herdeira de uma antiga linhagem élfica que lhe confere o poder de manipular o espaço e o tempo.

Geralt primeiro segue pistas de que Ciri estava em Velen, no Crow's Perch, o forte do Barão Sangrento. O Barão se recusa a ajudar, mas a conhecida de Geralt, a feiticeira Keira Metz, o informa que um mago élfico, Avallac'h, estava procurando por Ciri. Keira encaminha Geralt para os Crones of Crookback Bog, espíritos maliciosos e antigos que residem perto de Velen. As Crones revelam que capturaram Ciri para a Caçada Selvagem antes que ela escapasse e que escravizaram a esposa desaparecida do Barão, Anna. Depois de determinar o destino de Anna, Geralt retorna ao Barão, que lhe conta que Ciri foi para Novigrad.

Ao chegar a Novigrad, Geralt descobre que a Church of the Eternal Fire, uma organização religiosa militante, está expurgando os magos da cidade. Ao se encontrar com sua ex-amante, Triss Merigold, Geralt descobre que Ciri entrou em contato com seu amigo Dandelion. Geralt navega pelo submundo do crime de Novigrad para resgatar Dandelion e descobre que Ciri se teletransportou para o arquipélago de Skellige. Enquanto estiver em Novigrad, Geralt poderá ajudar Triss a libertar magos fugitivos.

Depois de navegar para Skellige, Geralt se reúne com Yennefer, que estava investigando uma explosão mágica ligada a Ciri. A dupla rastreia os movimentos de Ciri até a ilha de Lofoten e descobre que a Caçada Selvagem a atacou. Seguindo pistas, eles percebem que Uma, uma criatura deformada e amaldiçoada em Crow's Perch, estava presente após a fuga de Ciri. Antes de deixar Skellige, Geralt pode ajudar a determinar quem se tornará o líder de Skellige após a morte do rei. Yennefer escolhe cortar o vínculo mágico que une ela e Geralt, dando a ele a opção de afirmar voluntariamente seu amor por ela ou terminar o relacionamento.

A dupla recupera Uma para a escola abandonada de bruxos de Kaer Morhen, onde Yennefer remove com sucesso a maldição de Uma, transformando-a em Avallac'h. Ele revela que teletransportou Cindy para a escola. Ele revela que teletransportou Ciri para a Isle of Mists para salvá-la do ataque de Lofoten. Geralt viaja para a Ilha e encontra Ciri em um estado semelhante ao da morte, até que ela é despertada pela magia de Avallac'h. Ciri revela que o Rei da Caçada Selvagem, o planeta natal de Eredin, está sendo destruído por uma praga conhecida como Geada Branca, e ele quer o poder de Ciri para conquistar o continente. Ciri e Geralt se teletransportam para Kaer Morhen, perseguidos pela Caçada Selvagem. Depois de uma breve reunião com Yennefer, Triss e seu mentor Vesemir, a Caçada ataca. Vesemir é morto ao proteger Ciri e sua angústia faz com que ela libere incontrolavelmente seu poder de Anciã, levando Eredin e a Caçada a recuar. Geralt, Yennefer, Triss, Ciri e seus aliados realizam um funeral para Vesemir.

Ciri e Geralt viajam para Novigrad e ajudam Triss e Yennefer a reformar a Lodge of Sorceresses para ajudá-los em sua luta. Eles também aprendem sobre a Pedra-do-Sol, uma relíquia que pode atrair Eredin e prendê-lo a um local. Na ilha de Undvik, em Skelligan, Avallac'h usa a Pedra-do-Sol para atrair a Caçada e sua frota. Geralt, Ciri, seus aliados e a frota nilfgaardiana lutam contra a Caçada, antes de Geralt enfrentar Eredin em combate e sair vitorioso. Enquanto a Geada Branca desce sobre Skellige, Ciri insiste que deve enfrentá-la com seu Sangue Ancião antes que ela consuma toda a vida em todos os mundos. Ciri entra em um portal e derrota a Geada Branca, acabando com a ameaça.

O final varia de acordo com as escolhas feitas durante o jogo. Se Ciri estiver viva, Geralt poderá se aposentar com Yennefer ou Triss, ou permanecer como um bruxo solitário. Se Geralt ajudar Nilfgaard a vencer a guerra e levar Ciri para conhecer o imperador, ela se tornará Imperatriz, acreditando que essa é a melhor maneira de afetar positivamente o mundo; se Ciri não encontrar o imperador, Geralt fingirá sua morte e ela se tornará uma Witcher. Se Ciri morrer lutando contra o White Frost, Geralt caçará seu medalhão roubado como lembrança, mas será cercado por monstros ao descobri-lo, deixando seu destino ambíguo.

[da Wikipedia.org, somente jogo principal].


The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento 29 de agosto de 2016
Editor CD Projekt RED, CD Projekt
Avaliação Total 98%
Classificação de conteúdo M (Mature)
Modos de jogo Um jogador
Perspectivas dos jogadores Terceira pessoa
Gêneros Interpretação de papéis (RPG), Aventura
Temas Ação, Mundo aberto, Histórico, Fantasia
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One