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Sobre Under Defeat
Resumo
Ambientado em uma história alternativa em que uma guerra total eclodiu, o desenvolvimento deste novo lançamento está nas mãos da City Connection, sob a supervisão de Takehiro Eda e Zerodiv Fukushima Factory, bem conhecidos na comunidade de jogos de tiro por suas versões de alta qualidade de jogos clássicos.
Um popular jogo de tiro de arcade da G.rev, Under Defeat foi lançado originalmente em 2005 e atraiu uma legião de fãs graças à sua jogabilidade de alta octanagem, em que um ou dois jogadores assumem o controle de um helicóptero fortemente armado, enfrentando um ataque ininterrupto de caças, jogado em um campo de jogo semi-isométrico, com a capacidade única de inclinar os tiros para a esquerda ou para a direita ao atacar o inimigo. Reconhecido por seus gráficos 3D explosivos e sua jogabilidade de alta intensidade, Under Defeat apresenta nada menos que três modos de jogo que oferecem altos níveis de repetição, todos integrados sob a supervisão da G.rev.
O Arcade Mode reproduz fielmente a experiência original de fliperama, com uma proporção de 4:3 e uma tela pseudo-vertical. O New Order Mode adapta o jogo para telas modernas, transformando a ação de tiro cheia de adrenalina em uma tela widescreen na proporção 16:9, e o New Order Mode+ traz uma série de elementos adicionais para o jogo, entre eles o "WARNING GAUGE", que adiciona uma mecânica de risco/recompensa para ajudar o jogador a atirar, bombardear e desviar das hordas de invasores inimigos.
Além disso, Under Defeat vem completo com uma trilha sonora incrível, recentemente aprimorada pelo veterano da música de videogame, Shinji Hosoe (série Ridge Racer, série Tekken etc.) e sua empresa, a Super Sweep.